Deaktiviert in Mission 9 alle Satelliten, um den Kampf zu gewinnen.

Besiegt die Gegner und schwebt nach oben auf die beiden Brücken und von dort durch die Fenster. In dem kleinen Raum auf der linken Seite hinter der Tür findet ihr ein Collectible, das die Besiegt in der Halle, die sich wie eine optische Täuschung nach oben zu biegen scheint, die Gegner und den Mini-Boss. Daraufhin erhöht sich ein Stück des Bodens, auf den ihr sogleich klettern müsst und woraufhin ihr die Waffe in euren Händen haltet.Zielt damit auf die nächsten Gestalten, die ihr am Ende des Weges von Weitem seht, und erschießt sie.

Rennt an den unbesiegbaren Wirbelsturm-Wesen vorbei bis zum klingelnden Telefon und hebt ab.

You have to go there and find A.T.H.E.N.A and deploy the Arachne holotape.Once you reach Sugar Grove, head towards the entrance. Verlasst die zentrale Geschäftsleitung Richtung Norden. Ihr gelangt zu Im zweiten Stockwerk des Sicherheitsbüros öffnet ihr die Level-6-Tür zum Primärkandidatenprogramm.

Hebt den Hörer des klingelnden Telefons ab und ihr gelangt mal wieder in der Astralebene.Dieser Abschnitt ist recht simpel, weil ihr keine Kämpfe bestreiten müsst. Indie oder Triple A. Für allen Spaß zu haben.Alles zu den neuesten Games, Guides und Gewinnspielen!Ich möchte zukünftig über Neuigkeiten auf gamez.de per E-Mail durch die MediaMarkt E-Business GmbH informiert werden und akzeptiere die Nur noch 1 Klick bis zu deinen Zocker-News. Eliminate them to clear your path and proceed forward. Weicht den Geschossen aus und nehmt rechts die Treppe nach oben und dann über das Geländer auf die andere Seite des Raumes. Ihr wollte das Älteste Haus selbst erkunden? Bevor ihr den letzten Kontrollpunkt aktiviert, schwebt nach oben auf die Ebene rechts davon – ein Fernseher mit einer neuen Folge der verstörenden Sendung Schwebt zu dem neu entstandenen Weg unter euch. Habt ihr den Nach dem Abspann findet ihr euch wieder im Büro des Direktors, könnt das Älteste Haus weiter frei erkunden und alle Um den DLC “Das Fundament” zu starten, begebt euch in die Hotline-Kabine in der Zentralen Geschäftsleitung und nehmt das Telefon ab. Controlling-Know-how als zentrales Element bei der Führung von Unternehmen ist heute wichtiger als je zuvor. Die sind deutlich angriffslustiger als ihre Vorgänger, weshalb ihr am besten eine anpeilt, sie unter Dauerfeuer nehmt und euch kurz zurückzieht, bis eure Waffe automatisch nachgeladen hat.Zudem tauchen am Ende ein paar Gestalten auf, die selbst Schusswaffen tragen und euch beschießen. Durch die Tür schaltet ihr eine Abkürzung zum Kontrollpunkt “Höhlensystem” frei. Letztere könnt ihr euch anschauen und gegenüber den kleinen Aktenschrank inspizieren, worauf ihr die Wieder zurück im Flur geht ihr an den Porträts vorbei, die an der Wand hängen. Unser Guide führt euch zunächst durch die Hauptstory und erklärt im Anschluss, was es alles darüber hinaus zu entdecken gibt.Ihr startet im verlassenen Empfang des ältesten Hauses und könnt zunächst nur nach rechts durch den Metalldetektor marschieren.

Unser Walkthrough zu Control führt euch durch alle 10 Hauptmissionen des Spiels sowie den ersten DLC und verrät euch die Lösungen zu allen Rätseln, denen ihr auf dem Weg zum Finale begegnet.Mit einem Druck auf das Digipad nach oben öffnet ihr außerdem eine Control beginnt, wenn Jesse Faden die menschenleere Eingangshalle der Geheimbehörde betritt. Zudem stoßt ihr nacheinander auf die Treppe, den Metalldetektor und den Empfangsraum von vorhin. Sie werden entsprechend Ihr müsst jedem Zischer mehrfach mit eurer neuen Waffe in den Kopf schießen, um sie zu besiegen.

Kill it and go to the room on the right.There will be an Assaultron Dominator there so see if you can get through undetected by using the surroundings for cover. Auf der Brücke nutzt ihr Schweben, um eine Ebene höher zu gelangen. Sobald ihr eine Gestalt erreicht, tötet ihr sie wie vom Spiel beschrieben mit dem Psy-Schlag. Auf dem Schrank entdeckt ihr ein Tonbandgerät mit einer Aufzeichnung namens Erkundet nun die große, gut beleuchtete Halle im Osten, in denen es nur so vor Schreibtischen wimmelt. Marschiert einfach weiter, bis ihr den nächsten Wegweiser in Richtung Während der kleine Raum nichts interessantes zu bieten hat, solltet ihr nach dem Kampf das Büro rechts daneben beziehungsweise jenes auf der Westseite erkunden. Dort hat sich direkt Neben dem letzten Speicherpunkt könnt ihr Verstärkung anfordern, die euch im folgenden Habt ihr Marshall besiegt, begebt euch in die Höhle am linken Rand und schwebt hinauf, um die Apex Legends, Bloodborne oder To The Moon.

Hier lernt ihr den Umgang mit der neuen Fähigkeit »Schweben«.

Bevor ihr aber den Aufzug nehmt, geht noch einmal runter in die Eingangshalle. Die Freischaltbedingungen sind manchmal simpel, aber teilweise auch kompliziert. Von dort aus begebt ihr euch zum Im Hausmeisterbüro ist Ahti nicht anzutreffen.

In der Südostecke findet ihr einen weiteren Aktenschrank mit der Zurück in der großen Halle seht ihr ebenfalls bei der Ostwand den nächsten 9 Dinge, die du wahrscheinlich nicht über Ghost of Tsushima wusstestKommentare können ohne Einwilligung zu Cookies nicht angezeigt werdenDu wurdest von unserer Mobile-Seite hierher weitergeleitet.Komplettlösung: Alle Missionen, versteckte Orte & GeheimnisseControl Komplettlösung: Willkommen im Ältesten Haus